Hogyan profitálhatnak belőle az e-sport közösségek? Kincsek az új, fellendülő iparág hátterében

2021 szeptemberében a Dota dos egy okos költekezésre alkalmas játék volt, egy 2021 októberi jelentés szerint az új MC Byte oldalon. A Dota 2, egy kiváló többszereplős online versenyjáték, felkerült a legnagyobb összdíjazású tó új listájára több mint 34 millió dollárral, írta a blog. Akár nagylelkű lesz a díjazás, akár nem, számos e-sport csapat szponzorokra bízza magát a biztosabb bevétel érdekében. Ez azt mutatja, hogy az egész világ, a szervezetektől a technológiai hálózatokig, hogyan profitál a nyereségből.

Ladbrokes esély | Felhasználók távol a vezető e-sport szakemberektől

Az olyan cégek, mint az Upset Lions (OverActive News), a Guild Esports és az Astralis, gyakoriak a nyilvános helyeken, ami azt jelenti, hogy részvényeikkel szabadon kereskedhetnek a piacon. A pénz korosztályától függetlenül a csapatok igyekeznek pénzt keresni, mivel folyamatosan olyan iparágba fektetnek ladbrokes esély be, amely még nem mutatta meg a teljesítményét. 2022-höz képest a nyereség 39%-os növekedést ért el mindössze 3 év alatt, ami várhatóan eléri vagy meghaladja az első 860 milliárd dolláros szintet 2025-re. A világszerte körülbelül félmilliárdos közönséggel rendelkező, a világ különböző részein élő e-sport nem fog sehova sem menni. A játékosokat arra ösztönzik, hogy maradjanak aktívak, és többet kereshetnek az embereken, akik hatékonyan végzik a munkájukat, valamint azért, hogy a játékosok egy megújuló iparágat építsenek az e-sport világában. Az ilyen típusú cégeknek helyi és globális elérhetőségük lesz, mivel elég ismertek ahhoz, hogy globálisan elfogadottá váljanak.

  • De nem azok, akik konkrét játékokban dolgoznak, különben a ligák hasznosnak találják ezeket a módszereket a saját nyereségük szempontjából.
  • A játékosok új szívének meghódítása világszerte az e-sport új lényege.
  • Amikor az apja rákos lett, Valkyrae fizetni tudta az orvosi ellátásukat egészen a haláláig.
  • Minden játékrendszer igyekszik megfelelő lenni a Toornamenthez; így úgy gondoljuk, hogy olyasmit kapsz, amivel valódi pénzkereseti lehetőségre is szert tehetsz.
  • Toborzott egy Dota dos játékosokból álló csapatot, és a megjelenése óta a People Drinking Water egyre több embert és csoportot vonz be.

Az ilyen típusú adományok a kis összegektől a nagy hozzájárulásokig terjednek, a támogató kedvességétől és anyagi lehetőségeitől függően. A rajongói adományokból származó pénz számos célra felhasználható, beleértve a játékosok fizetését, a csapat működését és tartalomgyártást. A valós idejű eseményekhez magas szintű információkra van szükség, és logisztikai szolgáltatást kell nyújtani a siker biztosítása érdekében. A szervezők gyakran különböző szervezetekkel működnek együtt, és neveket használnak, hogy felejthetetlen élményt nyújtsanak a rajongóknak ezeken az eseményeken. A szervezők általában rajongói fogadási és elfogadó tréningeket szerveznek a versenyek időtartama alatt, lehetővé téve a rajongók számára, hogy kapcsolatba lépjenek a szakemberekkel az ünnepek alatt vagy a legújabb ruhák után. Ezek az események nagyszerű élményt nyújtanak a rajongóknak, és közösséget teremtenek az e-sport ökoszisztémában.

ladbrokes esély

A nyeremény egy másik kategória, és másképp adózik is. A legtöbb nagyvárosban a kitüntetésekből származó pénzt másképp szabályozzák, mint a pénzből származó pénzt. Ráadásul, mivel sok verseny globális esemény, a fizetendő díjak kérdése duplán bonyolulttá válik. Fontos, hogy tisztában legyél azzal is, hogy ez nem egy „e-sport bevétel” bizonyos összege, minden olyan üzleti hobbi, amely bevételnövelést eredményez, a saját adókategóriádra vonatkozik. A szerencsejáték és az e-sport piacán is tapasztalható fejlődés.

Még a sok pénz ellenére sem nyer ma egyetlen Elizabeth-foci szervezet sem. Az e-sport események egy nagyszerű, több milliárd dolláros iparág, amely gyorsan garantált csapatmegállapodásokat köt. Miller a múlt júniusi Palo Altó-i irodájukban személyesen elmagyarázta nekem, hogyan viszonyulnak a számok egy jó embertulajdonoshoz. Általában, mondta a srác, az Overwatch a 2019-es évben annyi embert vonzott egy nap alatt, mint amennyi öt-hét házmeccsen vett részt egy átlagos NBA-s kiváló buliban. Egy átlagos angol buliban körülbelül 130 100 000 és 140 000 egyidejű látogató volt.

Az új trend és az eSport-csoportok bevételeinek birtoklására jelöltek

Ha már láttál bármilyen e-sport szervezet műsorát, versenyét vagy videóját, akkor tudni fogod, hogy miről is van szó. Olyan csoportok, mint a Cloud9, a 100T, a FaZe és te, a Team Water számos cég támogatási termékeinek értékesítésével rendelkezik. Ez nem csak azért van, hogy elérhetővé tegyük a márkájukat, és vonzó kapcsolatot teremtsünk a szervezetek és a közönségük között. Minden e-sport szervezet jó szponzori kapcsolatot javasol ezeknek a vállalkozásoknak, hogy finanszírozni tudják a rendezvényüket.

Amikor videojáték-fejlesztők vagytok, akik általában e-sport versenyeket szerveznek, vannak harmadik féltől származó csoportok is, amelyek szerverhelyzeteket szerveznek, hogy több játékot is szervezzenek. Ilyenek például az ESL (korábban Electronic Football League), a Major-League Betting (MLG) és a DreamHack. Az eszközelhelyezés mellett a vállalatok gyakran szponzorálnak egész közösségeket vagy ligákat.

Az e-sport pénzének vizsgálata

ladbrokes esély

Az ilyen típusú fogadási istenek rengeteg pénzt keresnek – különösen hatalmas összegeket. A Cloud9 leszerződtette Perkzt, hogy segítsen neked egy jó 6 millió dolláros csomaggal több mint 36 hónappal 2020-ban. Egyes játékosok pénzt keresnek a GGBet extra szolgáltatásainak vagy más szerencsejáték-rendszereknek köszönhetően. A versenyekből származó nyereménypénz jelentősen hozzájárul az összbevételhez.

Játssz online játékot. Nyeremény dollárokban.

Azoknak, akik befektetők, vagy egyszerűen csak érdeklődnek, hogyan keresnek pénzt az e-sport csapatok, adhatok egy kis betekintést abba, hogy pontosan hogyan is működnek a versenyek, szervezetek és a közvetítő cégek. Nem fogunk belemenni az e-sport szintjébe, hanem konkrétan arról fogunk beszélni, hogyan keresnek pénzt a szervezetek. Ez a "Hogyan keresnek pénzt az e-sport szervezetek" című műsor első lépése. Az első lépésben a versenyekkel kezdeném, majd a csapatokkal, majd a közvetítőkkel/cégekkel.

Általában az anyáknak évente igényelniük kell az alapítványi diákpénzüket. Kivételek lehetnek a munkaterületen dolgozó diákok esetében – menj ki dolgozni, amikor tanulsz, de a munkának kapcsolódnia kell a szakterülethez. Nagyon, azoknak, akik e-sportot is ismernek, és esetleg profi módon szeretnének játszani, gratulálok.